Browsergame „Culturs“

Im Rahmen eines Uniprojektes habe ich ein Konzept über ein Browsergame geschrieben. Wobei der Spieler die Wahl zwischen acht unterschiedlichen Völkern hat und diese durch unterschiedliche Zeitalter führen muss.

Die Schwierigkeit ist dabei, das Gleichgewicht zwischen Diplomatie und Krieg zu finden oder einen Weg zu finden ohne einen Kampf das Ziel zu erreichen. Der Weg dorthin ist geprägt von unterschiedlichen Forschungen und Rohstoffen und bietet allen Spielertypen Spielspaß. Durch einfache Interfacedesigns soll dieses Spiel nicht nur über den Browser sondern auch über ein Smartphone gut spielbar sein.

Eine Erweiterung dieses Spiel in Richtung einer 2-8 Spielervariante ist dabei auch mit inbegriffen, wobei dann die Spieldauer rapide reduziert wird und an die Spiele von Age of Empires erinnert.

Advertisements